[10:18:07 EEST] Брызгалов Антон: Доброе утро.
Я сейчас обнаружил, что бывает ответ ResponseCode=5

MerID=100000000918471&OrderID=22406&ResponseCode=5&ReasonCode=1&ReasonCodeDesc=Transaction is reversed&Signature=mGdTcabAQ14r0Hv%2f7RUuxPQhce0%3d

А в инструкции есть только 1-3

...

[10:20:24 EEST] ПриватБанк - e.privatbank.ua: коды ответов 1-3
это для транзакций, которые были отправлены на авторизацию

[10:25:19 EEST] Брызгалов Антон: а где почитать про все остальные?

[10:25:38 EEST] ПриватБанк - e.privatbank.ua: минуту, уточню

-----------------------------------------------------------------------------------
Как выяснилось, ответы могут быть даже двухзначными, но описания всех ответов, кроме стандартных 1-3 еще нет.

Из скайпа:

[10:29:46 EEST] Брызгалов Антон:
Есть вопрос по поводу возвращаемых результатов
когда мне на тестовом сервере возвращается ответ 3, то он не "3", а "3 " (с 2 пробелами), а ReasonCode вообще с тремя
это получается мне нужно делать преобразование типов и регулярное выражение /^[1-3]$/ не подходит для проверки ответа as is
это как-то... несерьёзно чтоли, возвращать ответ с "мусором"
...
[13:06:10 EEST] ПриватБанк - e.privatbank.ua: по вопросу пробелов получил ответ: нужно просто отрезать пробелы, например функцией trim

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вообще, Антоша Брызгалов -- стремный чувак в сфере интернет-экваринга:
- он уже в УПЦ (Украинском Процессинговом Центре) нашел пару багов и напряг УПЦ их фиксить, и сам словил парочку, потому что раньше у них чета было недофиксено и у меня все работало, а после того, как они у себя пофиксили, у меня пошла жара;
- в том же УПЦ посрался немножко с Тимошенко Юлей, которая на мой вопрос почему у меня не работает ответила мне в духе "а у меня работает";
- в ПРИВАТБАНКЕ напряг чуваков к чертям собачим переписывать их инструкции
- теперь рассказываю ПРИВАТБАНКовским чувакам, что они неправы и нехорошо возвращать мусор, махать рукой на клиента и пускай он сам разбирается с этим мусором.

Я, бля, слишком правильный какой-то... не для мира, но для этой страны точно, и что меня больше всего пугает - это то, что я не считаю себя при этом мега-программером, мне кажется с другой стороны "провода" сидят задроты покруче, а я их учу как надо.

Короче, Антошу из Запорожсвязьсервиса будут помнить долго.

@настроение: да че там - неплохо

@темы: нет слов

01:40

+1

Пройден CRYSIS 2.

Игралось на ПК -- родине CRYSIS, на предпоследней сложности.

Игра уныла чуть более, чем наполовину.
Графика:
Выглядит хуже первой части практически везде.

Физика:
Вроде бы она есть какая-то, но я могу притвориться, что не заметил её и никто не удивится.

Звук:
Не доставляет. Насколько мне говорит моя память, в первой части я мог понять, например, где взорвалась граната -- прямо передо мной или за каким-то забором/домом/другим объектом, и как далеко. Сейчас просто звук есть и хорошо, а нет... бывает и нет. Тупо пропадают многие звуки, а другие многие зацикливаются и повторяются много раз в секунду. Ура!

Сюжет:
Есть там какая-то копипаста.

Дизайн уровней:
Корридорен и заскриптован чуть менее, чем полностью. Есть там "мега-фича" пройти по низу или пройти по верху, но на реплейабилити оно ни капельки не тянет, обычно пол минуты занимает разведать как же ты мог пройти "по-другому", но не совсем в обход, а к всё тому же заскриптованному месту, которое ты только что зачистил. Если это их хваленый вертикальный геймплей (типа не по открытому пространству шариться "горизонтально", а по многоэтажкам вверх-вниз), то это просто кроме как наёбом трудно ещё как-то назвать. Тут всё по чисто средне-классово-консольному принципу построено -- все большие перемещения выполняются в заскриптованных роликах на движке (а то и тупо в видео -- буэ), после чего сопровождаются загрузкой отдельного уровня. Многие расстояния по карте как раз и проходятся тупо штрих-пунктирной линией от точки А до точки Б во время загрузок. А в самих зданиях редко когда вообще можно сделать шаг в сторону, всё завалено каким-то фейковым мусором, который наш супергерой конечно же не может ни разгрести ни разнести.
Часто встречаются объекты-невидимки, а то и даже целые стены здания, которое по совместительству является границей уровня.

Искусственный интеллект:
Тупит в трёх "соснах" безбожно -- застряет в малейших неровностях поверхностей, наворачивает круги на месте или на небольшом локализованном участке, часто тупо стоит смотрит на тебя или куда-то в бесконечность и в упор (без преувеличения) не видит. В первой части единственный заметный баг был -- враги часто путали направление, с которого ты стрелял с глушителем, и поворачивались к источнику звука попадания, который чаще всего был у них за спиной, а соответственно они поворачивались к тебе спиной, но такое же иногда бывало и когда ты в них попадаешь, а не промахиваешься в пол за ними. Этот баг перекочевал туда еще с первого FarCry.

Набор врагов:
Скучен и не блещет выбором. Для начала не забываем про глюки ИИ и что его уровень никапли не Halo, а потом перечисляем:
Люди - они и есть люди, плюс люди на колесной технике. В одном месте ты едешь на такой же технике, только с бОльшим "здоровьем" и разносишь их к чертям, в других местах встречается редко и не составляет труда к уничтожению -- оружие услужливо наложено в где только можно, в первой части я как-то умудрялся испытывать его маленкий дефицит и думать что да куда пуляю.
"Пришельцы" представлены такими видами: обычный пехотинец, пехотинец в энергоброне, тяжелый пехотинец, раза 4 встречается 3-ногий "танк", который ходит только по небольшим, заранее отведенным дизайнерами плоским поверхностям, за стены не цепляется и даже на крышу маленьких построек не залазит (по другим поверхностям он может ходить снова же только в скриптах -- этот момент можно отнести к ИИ). Где-то столько же раз встречается вражеский летательный аппарат. И в самом конце (реально на последней 100-метровке) встречаются пехотинцы в оптическом комуфляже.
Короче: бОльшую часть игры ты стреляешь в одно и то же, которое ничем не блещет, и только иногда тебе выдают "конфетку" (из говна) за заслуги.

Инновации геймплея:
Изменили возможности костюма: некоторые неплохи, некоторые не нужны. Что больше всего понравилось - броня стала похожа на броню, а разочаровало, что бег на ускорении напоминает мне обычный бег в любой другой игре, только этот почему-то дико жрёт энергию костюма. На таком бегу не пролетишь мимо врага, как в первой части, чтобы тот и не понял сразу, что ты уже у него за спиной. Добавили возможность делать подкаты с разбега -- пользовался несколько раз, в бою всего 1. Убрали возможность нормально высовывать свою рожу из-за укрытия. Вместо этого вввели системму фиксированных мест, откуда можно выглянуть, но тогда нельзя крутить башкой дальше не такого уж и большого отведенного угла обзора и если тебя пытаются обойти, то скорее всего у них получится при таком твоем положении.
Прокачка костюма - излишек. Тем более, что многие тамошние опции реально бесполезны: например, удар сверху (с прыжка), я хочу посмотреть на того ниндзю-задрота, который им пользовался в кампании, обычному игроку он 300 лет не впал.

----------------------------------------
Общие впечатления:
Переход игры на консоли и попытки угодить всем закончились как обычно чем заканчиваются такие попытки.
Враги оскудели, отупели и перестали доставлять. С физикой, графикой и дизайном в целом (уровни, враги, модели, фантазия и общее впечатление от "красоты") та же история.
Геймплей стал проще и скучнее, быстрые скоростя тут не нужны и бесполезны (ниндзя-задротов в учет не берем, им может и понравится, если у них получается) и игрок должен развлекать себя сам (а нечем), в то время как игра на это успешно забивает. Управление где-то стало удобнее, а где-то похерено. Технологии пришельцев вдруг резко пришли в упадок по сравнению с первой частью, да и светить уязвимыми местами стали -- ну правильно, ведь сами пришельцы тут отупели.
Хваленый "вертикальный геймплей" был более вертикален в первой части и враги там были более продвинуты как технически, так и "логически", и блин, они там умели лазить везде, где захотят по любым поверхностям.
В общем можно выразить все эмоции так:
если это было демо CryEngine 3, то верните, пожалуйста, CryEngine 2.

@темы: гамесы, crysis, игры, games

Говорят, что после черной полосы идет белая, а после белой черная...
Но что-то белая еще не успела наступить, как черная уже бьёт ключем.
Сегодня уже 2 чулавеками поссорился/вошел в конфликт, один сурьезный и стремноватый разговор уже висел на повестке дня, а тут еще папка наяривает на телефон и не понятно что он хочет, вроде не пьяный...вроде. Наяривал-наяривал и решил всё-таки сказать, что ему надо со мной увидеться, чтобы серьезно поговорить, а о чем, так и не сказал. А я теперь сиди и думай то ли я чем провинился (вроде нет), то ли что случилось (так сказал бы). Ну сипец!
Что-то пятница перед тремя выходными нихрена не доставляет.

18:29

Чудеса

Не помню с кем именно (но подозреваю) я в конце той недели разговаривал и говорил, что нифига чета не работается, на следующей неделе сделаю себе подарок на ДР и допишу (по работе, "программу" можно сказать).

Так я как раз сегодня дописал сквозь полусон напрягаясь и, блин, она заработала с первого раза!

Не, ну были несколько поправочек по опечаткам - это полюбас, но по логике она отработала и у неё получилось.
А я вот сел и думаю где же я себя так обманул (да, я пытаюсь поменьше материться)? Так ведь не бывает.
Просто отработала одна ситуация из возможных и в единственном экземпляре. Впереди еще кучи тестов на все случаи жизни и надеюсь, все бока покажут себя. Иначе я так и останусь в сомнениях, что что-то не так.

В общем свой ДР я встретил уныло:
крепатура в руках, боках и ногах, недосып и одиночество.

Зато сны мне сегодня снились... ууууух!

Там было много женских персонажей в разных ролях.
Была подруга сестры Лилька в роли обиженной жизнью девушки.
Был эпизод как с дешевыми актерами, как-будто какой-то локальный сериал, который с трудом уйдет за рамки города, и тем более не уйдет за рамки родины. Только там всё культурненько, как в маленьком городке в Германии. И там была девушка, рыженькая, её привели ко мне взрослые (я был у них в гостях) как отсталую в умственном развитии девочку, но с талантом петь, как обычно взрослые любят показать своё чадо перед гостями. Я сидел на стуле в углу комнаты, по середине комнаты стояла заправленная "классическая" кровать. Девочка начала исполнять песню, сначала что-то в духе Ольги Яковлевой (Ориги), так классно, и что-то так зацепило в её исполнении (плюс сам уровень песни) что я не мог оторваться и не мог понять что именно так держит, и какого-то фига в этот момент место на котором я сидел стало как какая-то вагонетка на рельсах, которая начала равномерно уезжать мимо кровати и в бесконечность, а тут же репертуар девушки меняется на что-то из романтишно-старопопсового женского, она взобралась на кровать и там уже я не видел умственно отсталую девочку, это была офигезная девушка и я не мог отвести глаза, а она все пела и пела, и не передать какие изгибы придавала своей спинке.

И, между тем и этим, был эпизод с аниме-фестом, который проходил в многоэтажном многокабинетном здании похожим на более широкий вариант знакомой мне с детства школы. Причем большинство стен были футуристично-белые и вцелом было очень светло. Но это не важно.
Важно, что там я встретил угадайте кого? "Ни за что не догадаетесь!"

 Crazy Frog и  Сушёнчик по имени Латте~ :)
Но это пол "беды".
"Беда" в том, что чуть дальше по сюжету я целовался с  Сушёнчик по имени Латте~. Лиза!.. Лиза, если ты и правда так целуешься, выходи за меня!!!... лет через пару-тройку.

@темы: сны

Это не про женщин, да. Это список "надо/хочется", составленный для себя (предстоящие покупки) и, в связи с наступающим ДР, для потенциальных поздравителей.

Надо:
- много легких носков (надо бы еще)
- обувь для спорта
- ранец для сменной формы
- летняя обувь для всего остального
- легкие футболочки, шорты/бриджи -- летняя одежда для того же спорта и погулять -- надо прогуляться по рынкам и секондам, кто со мной пойдет? (куплена одна рубашка на выход и шорты для спорта, нужно еще)
- лампа настольная на регулируемом рычаге
- новый стол и полки (как, якобы самое дорогое и трудное в выборе, все время откладывается на потом)

Хочется:
- ИБП
- спортивный велосипед
- нормальную лазерную мышь (нормальную - это не "без шарика", а "удобную и качественную, которая не живет своей жизнью")
- тапочки для гостей :)
- стул(-ья) для гостей себе в комнату

Так что, если и дарить, то либо носки, либо деньги :)

P.S. Дописывается по мере вспоминания.

У фото была подпись "нiчого i додати" (нечего и добавить). Мне тоже.





Вот так я провожу довольно немало своего времени. Уныло выглядит, да. Но на самом деле я очень напряжен, ноги работают на 3 педали, а своё лицо я бы лучше не видел, особенно когда устаю (ближе к ночи в частности, то замечаю, что не контролирую его и оно корчится). :)

UPD:
А я тут перелистываю бложик для расставления тегов "сны", и глянув на это хочется сказать:
Ребята, я-то уже не такой дрыщ как на видео ;)

@темы: я, гамесы, задроство, GT5, игры, games

Называется он "вид из моего окна". Суть его проста для тех, у кого есть фотик или возможность его одолжить:
Выкладываем вид из своего окна в своём блоге и оставляем тут ссылку на свой пост. Можно несколько фото, если с разными ракурсами или из серии "вот это лучший вид, а вот это - худший".

Вот один из лучших "панорамных" (как видно, сам склепал) видов с моего окна, старался, чтобы люди в каждом фото выходили за кадр, на самом деле их было:



Буквально неделю-две назад тут же был и худший вид -- деревья были голые, а под окном не было травички и был ужасный мусорник, забросаный банками/бутылками/сигаретными_пачками/пакетами и пр., для полноты не хватало только гопов с пивом на парапете справа (где машины), которые там тусят всё тёплое время года.

15:17

Ояебу

Девушка. Под метр-девяносто, стройна, красива, с офигезными фигурой и чертами лица, длинными, мелковолнистыми волосами, собранными назад в косу на резинке, красиво и, если так можно выразиться "нешаблонно" одета: легкая футболочка, комуфляжной раскраски штаны (этакие полушаравары с резинкой в обл. икр), и туфли на высоком каблуке... (по описани просто, но это надо видеть)
Походка тоже, несколько дней назад встретил её у нас на работе на лестничном проёме и вынес свой мозг ... короче она и у неё всё выглядит на высшем уровне.

И вот сейчас она зашла к нам в кабинет... она обычный кассир с зарплатой в около 1100 грн.! Вот где я охуел мягко говоря!
Но не обнадёживайся, брат мужчинка, она занесла заяву на увольнение, уезжает из города. Удивился бы ещё больше, если бы не уезжала --думаю на такую спрос и предложения сыпятся -- только успевай выбирать.

@темы: женщина

NMH уже так сказать проверена временем, так что тут можно только радоваться:



@темы: гамесы, игры, games

А у меня есть PS-3 и я буду гамать в это!!! Абламитесь! :)



---------------------------
Upd:
Пичалька, я сам абламался :(
Посмотрел предыдущий трейлер, а там всё... красиво выглядит, но упого поставлено. Армия безымянных врагов, всегда косых как зайцы с только вот перебитыми яйцами, и 4 наших клише-"героя", которые валят всех и всё, а их не берут ни пули ни ракеты :( По крайней мере так в роликах на движке, в игровом процессе, наверное, берут, но всё же... ну хоть чуть-чуть реализма в роликах, пусть и фантастического, типа матрица (Resident Evil, MGS и пр.) и всё такое и наши герои такие уворотливые, а так по ним просто не попадают и граната выносит целый этаж здания, а большущие пушки мега-робота не ломают даже ограждение из выкорчеванного асфальта :(
Вот оно:



@темы: гамесы, игры, games

Девушки всегда любят оглашать только рекомендуемые системные требования, но ясно, что на всех системных ресурсов мужчин не хватит. Полюбому же есть и минимальные системные требования, на которых всё пойдёт, может будет подтормаживать, но пойдет. Только вот интересно, на каком боку они записаны? Почитать бы. Подозреваю, что они написаны в относительно труднодоступном месте, может даже на внутренней "стенке" :)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вы же понимаете, что принципы компьютерных технологий и программирования полностью передраны с реальной жизни человека? :)


Для тех, кто не понял:

Здравствуйте пользватели PSN.
Это Sony.

Отдыхайте и будьте уверены, что никакие
Ваши персональные данные не были украдены.

И серверы скоро
восстановят свою работу.

И так, между прочим...

Кто-нибудь знает как защитить
данные кредитной карты?

*паника*
------------------------------------------------------------------------
Для тех кто и это не понял, т.к. не в курсе дела:

Уже неделю плюс-минус день компания Sony перестала предоставлять доступ в свою сетевую службу PSN (PlayStation Network), в которой щастливые обладатели Sony PS-3 и PSP могли играть по сети (в основном игра по сети на PS-3 -- это только через PSN) и покупать разный контент (в основном игры).
Общая хронология такова:

- Сначала Sony говорят, что серверы "упали" (жаргонно упали, т.е. что-то где-то поломалось, засбоило и т.д.). Выясним причину - поднимем.

- Через несколько дней говорят, что кто-то это сделал намеренно и поэтому они хотят полностью пересобачить PSN, чтобы поднять её уровень безопасности и стабильности.

- Позавчера стало известно, что вся беда в том, что кто-то стырил данные всех аккаунтов PSN, а это 77 МИЛЛИОНОВ аккаунтов!!! ...содержащие такую информацию:
- - - Имя Фамилия;
- - - Адрес: Страна, Город (штат/область), Индекс;
- - - E-mail;
- - - Дата рождения;
- - - Логин/Пароль от PSN и PSN ID;
- - - Возможно данные профиля, включающие: историю покупок и расчетный адрес (те же данные адреса), и ответ на "секретный" вопрос для восстановления логина/пароля PSN.
- - - И, "возможно", у тех, кто расплачивался в PSN, данные о кредитной карте.
Поэтому Sony обратились во внешнюю структуру, специализирующуюся на информационной безопасности.

- Сегодня уже точно известно (будто и так не понятно было), что да -- таки спиздили данные по кредиткам.

И уже подаются по этому поводу иски в суды. И подсчитывая худший вариант развития событий, если Sony прийдется компенсировать всем "морально-материальный ущерб", то в среднем около $318 на аккаунт и свыше 24 МИЛЛИАРДОВ бакинских!
Ясно, что прямо такого врядли будет, и скорее всего всё обойдется, кроме отдельных злых или жадных особей, но для этого Sony прийдется сильно понадрывать жопу и добраться до спизженного ранее, чем оно пойдет по миру.

P.S. Кто знает, что это за киношка на гифке? :)

Так я это... я еще пропустил запись о том, что мне недавно снилось (небось уже всех зае...л этой темой, но я лишь часть) :)
В том сне были почти все виды наземного транспорта и я на них на всех ездил: авто, мото (эти два были круты я там нагонялся от души), поезд, троллейбус (на нём я по ошибке проехался одну остановку в противоположную от нужной сторону)... И в одном из эпизодов там был мой отец. Я помню мы там с ним идем по улице, а город почти пустой, особенно в плане пешеходов -- вообще никого. Это мне напомнило игры с низкой детализацией, типа пешеходы отключены, чтобы не тормозило :) И я, опустив взгляд себе под ноги и внушая себе, что какие там игры, я в реальном мире, беру отца за руку, как бы заодно удостовериться, что всё реально. Поднимаю глаза, а там начинают появляться люди, выходить из дверей, будто прятались, а некоторые будто выходят из тумана, на что я не обращал внимания.

@темы: сны

Говорят, Тельцы притягивают деньги.
Обиясните мне, какого я не могу с той недели найти свои 200 грн., которые магическим образом пропали, никто их не брал и я их никуда не тратил, да ещё и свою зарплатную карту забыл в банкомате?

@настроение: Пичалька без бабла =(

Очередной сончег.
Одну часть я был начинающий труъ хацкер, не такой, который за компом в темноте неделю сидит, а такой, как ф кино, который полез на дом/столб, что-то там к чему-то присоеденил, послал сигнал, куда-то влез. Короче я лазил на высоту, искал нычки скрытного и уже давно полностью укомплектованного всеми навыками труъ хацкера (который уже мог себе позволить делать всё сидя на жопе), который хотел мне помочь в моих намерениях. Высоты - это мой дом, только не с ровной крышей, а с конусной.
Потом слез с торца своего дома. Обтрусил хлопками друг о друга свои ладони в знак выполненного дела и вижу ко мне идут со стороны нашей балки (некоторые читатели могут знать где эта сторона балки с торца моего дома, поэтому так и пишу) толпою соседи с разных этажей, ходили вместе на вылазку как в советские времена. Идут, болтают радостно. Задержались что-то они, подумал Штирлиц. Потому что уже давно стемнело. И тут вижу краем глаза, что вверху на небе что-то оставило след. Поднимаю голову, а там адский звездопад! Красивее, чем можно было придумать на мою трезвую голову.
И тут же над головой быстро проносится несколько десантных кораблей 2 видов, которые перестреливаются между собой, тип разные рассы или фракции. А потом опускаю глаза, а тот дом, что у меня из окон видно и загибается дугой, тут он не загибается, потому что он то ли укорочен, то ли разрушен на сгибе, короче обзор прекрасен и со стороны отсутствующей части этого дома эти десантные корабли приближаются к нашему двору. А я так мысленно, пофиг кто победит, но не тем не рад, ни тем, т.к. у нас нет таких больших летающих штуковин как в футуристических играх (внешне-стлистически выглядят что-то между Halo, Killzone и Mass Effect). Потом из них выпрыгивают перестреливаясь 2 толпы и одна из них явно проигрывает количественно, добегает до припаркованных авто в нашем дворе и прячется за ними. Они были в белых бронекостюмах плавных форм и с закрытыми шлемами. В то время вторая толпа в похожих, но темных костюмах приближалась... и не помню кто и как их обоих притормозил, и тут они снимают шлемы в духе, что поняли -- места на этой планете хватит всем под этими небесами (смотрят в небеса, а я как будто с камеры сверху), а там прекрасные женщины!
И так из 2 толп получилось около 5 десятков стройных красавиц-инопланетянш! И тут же с того же вида сверху земля подменяется на внутреннюю архитектуру небоскреба (или наоборот, длиннючей трубы под землёй, но очень хорошо освещённой), всё в белом цвете, и парочка из девушек-инопланетянок идут по очень длинным ступенькам в свой футуристичный офис, все такие по дресс-коду одетые и держат папочки с бумагами, прижимая к груди. "Камера" киношно опускается вниз к ним, сбоку видны вступительные титры. Одна из них тарахтит и тарахтит, играет роль такой болтуньи, а вторая молчаливая, играет роль её серьёзной подруги детства, которая её постоянно слушает.
А я сижу перед телевизором и думаю: Такой сериальчик надо посмотреть -- аж ПЯТЬДЕСЯТ зачетных тёток-инопланетянок!!! Как ни посмотреть?

Проснулся в час ночи в туалет ))) В час ночи мне еще такое не снилось, обычно по утрам или хотя бы после 3, а тут почти не спал, а уже такие качественные (по приключениям и картинке) сны.

@темы: сны

Симпатишные парни сидят дома, задрачивают игры, реже работу, и пускают по пути на работу/с работы моря слюней на всех красавиц вокруг -- не жизнь, а сказка!

P.S. Интересно, сколько есть симпатишных девушек, которые могут сказать о себе нечто аналогичное?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Upd:
Весна -- это не пора, когда на столе появляются огурцы с помидорчиками -- однозначно это пора наливных дынек и персиков!